GameFi: من融合 DeFi و NFT إلى الشكل الأولي لل Metaverse
إن الازدهار في التمويل اللامركزي وNFT قد وفر التربة اللازمة لتطوير GameFi. لقد جلب التمويل اللامركزي الكثير من الأموال الساخنة، بينما قاد NFT blockchain نحو الترفيه والألعاب. في عام 2019، قدمت Mary Ma، كبيرة الاستراتيجيين في MixMarvel، مفهوم GameFi لأول مرة، بهدف إدخال نماذج تجارية جديدة ونظام اقتصادي لصناعة الألعاب من خلال تكنولوجيا blockchain. في عام 2020، قام Andre Cronje بتوضيح رؤية GameFi بشكل أكبر، معتقدًا أن أموال المستخدمين ستكتسب قيمة تطبيقية في عالم الألعاب الافتراضي.
تعمل GameFi على حل مشاكل مثل قيود تداول العناصر في الألعاب التقليدية واحتكار شركات الألعاب من خلال تقنية blockchain. إنها ليست مجرد لعبة ولكنها سوق أيضًا، حيث توجد عناصر اللعبة على شكل NFT، وتتم المعاملات وفقًا لقوانين السوق وتظل شفافة. في الوقت نفسه، تتيح نماذج إدارة DAO للاعبين المشاركة في اتخاذ قرارات تطوير اللعبة. تتماشى GameFi مع الابتكارات التكنولوجية والأفكار في مسار تطوير الألعاب، وتمثل تطبيقات التكنولوجيا المتقدمة في blockchain.
شهدت GameFi تطوراً من 1.0 إلى 2.0. تمثل عصر 1.0 ألعاباً بسيطة مثل CryptoKitties وFomo3D، والتي كانت في الغالب ألعاباً لجمع الأموال. بينما أطلق عصر 2.0 نموذج "اللعب من أجل الكسب" بواسطة Axie Infinity، وابتكرت The Sandbox عالماً افتراضياً مفتوحاً. في هذه المرحلة، بدأت GameFi في بناء نظام مالي متكامل وبيئة ألعاب.
لا يزال سوق GameFi في المرحلة الزرقاء. تعتبر الألعاب على السلسلة الكاملة ودمجها مع تقنيات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء هي اتجاهات التطوير المستقبلية. لا يزال IP عالي الجودة وقابلية اللعب العالية هما المفتاحان لجذب المستخدمين. مع تحسين البنية التحتية، من المتوقع أن يشهد GameFi جولة جديدة من الانفجار، ليصبح نواة للميتافيرس. عند الاستثمار في GameFi، يجب التركيز على تأثير IP وقابلية اللعب والابتكار التكنولوجي، فالمشاريع التي تجذب اللاعبين حقًا فقط هي التي تتمتع بإمكانات نمو طويلة الأمد.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
GameFi: من دمج التمويل اللامركزي وNFT إلى تطور الشكل الأولي للميتافيرس
GameFi: من融合 DeFi و NFT إلى الشكل الأولي لل Metaverse
إن الازدهار في التمويل اللامركزي وNFT قد وفر التربة اللازمة لتطوير GameFi. لقد جلب التمويل اللامركزي الكثير من الأموال الساخنة، بينما قاد NFT blockchain نحو الترفيه والألعاب. في عام 2019، قدمت Mary Ma، كبيرة الاستراتيجيين في MixMarvel، مفهوم GameFi لأول مرة، بهدف إدخال نماذج تجارية جديدة ونظام اقتصادي لصناعة الألعاب من خلال تكنولوجيا blockchain. في عام 2020، قام Andre Cronje بتوضيح رؤية GameFi بشكل أكبر، معتقدًا أن أموال المستخدمين ستكتسب قيمة تطبيقية في عالم الألعاب الافتراضي.
تعمل GameFi على حل مشاكل مثل قيود تداول العناصر في الألعاب التقليدية واحتكار شركات الألعاب من خلال تقنية blockchain. إنها ليست مجرد لعبة ولكنها سوق أيضًا، حيث توجد عناصر اللعبة على شكل NFT، وتتم المعاملات وفقًا لقوانين السوق وتظل شفافة. في الوقت نفسه، تتيح نماذج إدارة DAO للاعبين المشاركة في اتخاذ قرارات تطوير اللعبة. تتماشى GameFi مع الابتكارات التكنولوجية والأفكار في مسار تطوير الألعاب، وتمثل تطبيقات التكنولوجيا المتقدمة في blockchain.
شهدت GameFi تطوراً من 1.0 إلى 2.0. تمثل عصر 1.0 ألعاباً بسيطة مثل CryptoKitties وFomo3D، والتي كانت في الغالب ألعاباً لجمع الأموال. بينما أطلق عصر 2.0 نموذج "اللعب من أجل الكسب" بواسطة Axie Infinity، وابتكرت The Sandbox عالماً افتراضياً مفتوحاً. في هذه المرحلة، بدأت GameFi في بناء نظام مالي متكامل وبيئة ألعاب.
لا يزال سوق GameFi في المرحلة الزرقاء. تعتبر الألعاب على السلسلة الكاملة ودمجها مع تقنيات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء هي اتجاهات التطوير المستقبلية. لا يزال IP عالي الجودة وقابلية اللعب العالية هما المفتاحان لجذب المستخدمين. مع تحسين البنية التحتية، من المتوقع أن يشهد GameFi جولة جديدة من الانفجار، ليصبح نواة للميتافيرس. عند الاستثمار في GameFi، يجب التركيز على تأثير IP وقابلية اللعب والابتكار التكنولوجي، فالمشاريع التي تجذب اللاعبين حقًا فقط هي التي تتمتع بإمكانات نمو طويلة الأمد.