استخدام نموذج الرهانات: GGR وتطبيقاته في الألعاب المشفرة
قبل بدء مشروع أو استثمار جديد في لعبة التشفير، من الضروري فهم نموذج GGR في صناعة المقامرة. GGR (الربح الإجمالي للمقامرة) هو مقياس رئيسي لأداء المقامرة، ويتم حسابه عن طريق طرح إجمالي المراهنات من إجمالي المدفوعات. مؤشر مهم آخر هو NGR (الربح الصافي للمقامرة)، والذي يتم حسابه عن طريق طرح إجمالي المراهنات من إجمالي المدفوعات وإجمالي الجوائز الموزعة وإجمالي ضرائب المقامرة.
هناك طريقة أخرى لحساب GGR: إجمالي عدد الرهانات مضروبًا في معدل القتل. معدل القتل يشير إلى النسبة المئوية للخسائر النهائية من إجمالي الرهانات. حتى في الألعاب التي تتمتع بقدر من العدالة النظرية، لا يزال للموزع ميزة تتراوح بين 0.5% و20%. يأمل الموزع أن يستمر اللاعبون في المشاركة وزيادة مبالغ الرهانات لزيادة حركة الأموال.
في الممارسة العملية، وخاصة في القمار عبر الإنترنت، يتحكم الموزع في معدل الميزة الفعلي. إذا كانت نسبة القتل منخفضة جداً، فلن تكون الأرباح كافية، وإذا كانت مرتفعة جداً، فسوف تؤدي إلى فقدان اللاعبين. المفتاح هو إيجاد التوازن بين الربحية والحفاظ على مشاركة اللاعبين.
تتمثل الاختلافات الرئيسية بين ألعاب التشفير والمراهنات التقليدية في قابلية تغير الاحتمالات. تتمتع المراهنات التقليدية بإطار ثابت للاحتمالات، بينما تكون الاحتمالات في سوق التشفير أكثر تغيرًا. وهذا يفسر لماذا تكون أنواع الألعاب في منتجات GambleFi ثابتة نسبيًا، حيث تركز أكثر على توافق الآليات وإطار الاحتمالات.
توجد اختلافات بين المراهنات، تداول العقود، وتداول العملات المشفرة في السيولة وقابلية التحكم في معدل القتل:
المراهنات: نسبة العائد ثابتة، ولا توجد سيولة، ومعدل القتل قابل للتحكم بالكامل.
تداول العقود: الاحتمالات ثابتة نسبيًا، وهناك سيولة معينة، ومعدل القتل قابل للتحكم نسبيًا.
تداول العملات الرقمية: الاحتمالات غير ثابتة، عالية السيولة، ومعدل القتل من الصعب السيطرة عليه.
كلما كانت الاحتمالات أقل ثباتًا، كانت السيولة أكبر، وكان من الصعب السيطرة على معدل القتل. هذه هي أيضًا السبب في أن معظم الألعاب، سواء كانت ألعاب مراهنة أم لا، لا تعتمد على آلية عشوائية بالكامل.
مفهوم آخر مهم في صناعة المقامرة هو نظام الرقائق. يمكن استبدال رموز النقد ثنائي الاتجاه، بينما تُستخدم رموز الطين فقط في الرهانات. يساعد هذا النظام في قفل السيولة وتعزيز التداول. تساعد آلية استرداد العمولات في تشكيل التوافق في المصالح وزيادة GGR في دورة حياة الوحدة.
بالنسبة لمطوري الألعاب التشفيرية، المفتاح هو:
فهم دوافع لاعبي التشفير هي أساسًا "حب المخاطرة" وليس مجرد الترفيه.
النظر في ما إذا كان نموذج GGR مناسبًا للمشروع، وتحديد نموذج الإيرادات وطرق التحكم في معدل القتل.
الاستفادة من استراتيجيات اكتساب العملاء والحفاظ عليهم في صناعة المقامرة التقليدية.
التشفير الألعاب تحتاج إلى إيجاد توازن بين إطار عمل العائد الثابت، معدل القتل القابل للتحكم، والتحويلات النمو لتحقيق التنمية المستدامة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
5
مشاركة
تعليق
0/400
GateUser-aa7df71e
· منذ 8 س
حمقى الكلاسيكي نموذج لعبة خداع الناس لتحقيق الربح، الذين يفهمون يفهمون~
شاهد النسخة الأصليةرد0
IronHeadMiner
· منذ 8 س
من الذي يحدد معدل القتل هذا؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenGuru
· منذ 8 س
قال حمقى المشاريع القديمة: يجب أن يكون معدل القتل معقولًا لتبقى اللعبة مستمرة لفترة أطول، وإلا سينهار النظام.
شاهد النسخة الأصليةرد0
FortuneTeller42
· منذ 8 س
معدل القتل تحت السيطرة يبدو مخيفًا قليلاً
شاهد النسخة الأصليةرد0
ArbitrageBot
· منذ 8 س
اللعب لا يحتاج إلى الكثير من التفكير، فقط افعل ذلك.
تحليل نموذج GGR: سر ربحية الألعاب التشفيرية وسبل التنمية المستدامة
استخدام نموذج الرهانات: GGR وتطبيقاته في الألعاب المشفرة
قبل بدء مشروع أو استثمار جديد في لعبة التشفير، من الضروري فهم نموذج GGR في صناعة المقامرة. GGR (الربح الإجمالي للمقامرة) هو مقياس رئيسي لأداء المقامرة، ويتم حسابه عن طريق طرح إجمالي المراهنات من إجمالي المدفوعات. مؤشر مهم آخر هو NGR (الربح الصافي للمقامرة)، والذي يتم حسابه عن طريق طرح إجمالي المراهنات من إجمالي المدفوعات وإجمالي الجوائز الموزعة وإجمالي ضرائب المقامرة.
هناك طريقة أخرى لحساب GGR: إجمالي عدد الرهانات مضروبًا في معدل القتل. معدل القتل يشير إلى النسبة المئوية للخسائر النهائية من إجمالي الرهانات. حتى في الألعاب التي تتمتع بقدر من العدالة النظرية، لا يزال للموزع ميزة تتراوح بين 0.5% و20%. يأمل الموزع أن يستمر اللاعبون في المشاركة وزيادة مبالغ الرهانات لزيادة حركة الأموال.
في الممارسة العملية، وخاصة في القمار عبر الإنترنت، يتحكم الموزع في معدل الميزة الفعلي. إذا كانت نسبة القتل منخفضة جداً، فلن تكون الأرباح كافية، وإذا كانت مرتفعة جداً، فسوف تؤدي إلى فقدان اللاعبين. المفتاح هو إيجاد التوازن بين الربحية والحفاظ على مشاركة اللاعبين.
تتمثل الاختلافات الرئيسية بين ألعاب التشفير والمراهنات التقليدية في قابلية تغير الاحتمالات. تتمتع المراهنات التقليدية بإطار ثابت للاحتمالات، بينما تكون الاحتمالات في سوق التشفير أكثر تغيرًا. وهذا يفسر لماذا تكون أنواع الألعاب في منتجات GambleFi ثابتة نسبيًا، حيث تركز أكثر على توافق الآليات وإطار الاحتمالات.
توجد اختلافات بين المراهنات، تداول العقود، وتداول العملات المشفرة في السيولة وقابلية التحكم في معدل القتل:
كلما كانت الاحتمالات أقل ثباتًا، كانت السيولة أكبر، وكان من الصعب السيطرة على معدل القتل. هذه هي أيضًا السبب في أن معظم الألعاب، سواء كانت ألعاب مراهنة أم لا، لا تعتمد على آلية عشوائية بالكامل.
مفهوم آخر مهم في صناعة المقامرة هو نظام الرقائق. يمكن استبدال رموز النقد ثنائي الاتجاه، بينما تُستخدم رموز الطين فقط في الرهانات. يساعد هذا النظام في قفل السيولة وتعزيز التداول. تساعد آلية استرداد العمولات في تشكيل التوافق في المصالح وزيادة GGR في دورة حياة الوحدة.
بالنسبة لمطوري الألعاب التشفيرية، المفتاح هو:
التشفير الألعاب تحتاج إلى إيجاد توازن بين إطار عمل العائد الثابت، معدل القتل القابل للتحكم، والتحويلات النمو لتحقيق التنمية المستدامة.