شركة الألعاب Web3 DPS تحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وتطلق لعبة إطلاق نار في عالم مفتوح
في ظل الجمود العام في صناعة ألعاب Web3، أكملت استوديوهات الألعاب المستقلة Distinct Possibility Studios (المعروفة اختصارًا بـ DPS) مؤخرًا تمويلًا بقيمة 30.5 مليون دولار. تم قيادة هذه الجولة من التمويل من قبل مؤسسة Bitkraft الاستثمارية المتخصصة في الألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بمشاركة العديد من المؤسسات الاستثمارية الشهيرة.
ستُستخدم هذه الجولة من التمويل لتطوير اللعبة الأولى لـ DPS "Reaper Actual"، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم (MMOFPS). من المقرر إصدار اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج شبكة الإيثيريوم الطبقة 2 Etherlink، مما يتيح تداول الأصول داخل اللعبة على السلسلة.
يمكن أن تجمع DPS أموالاً ضخمة في البيئة الحالية، وذلك مرتبط ارتباطًا وثيقًا بخلفية فريقها الأساسي. مؤسس الشركة جون سمدلي هو شخصية معروفة في عالم ألعاب الإنترنت الأمريكية، حيث شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة Daybreak Game Company، وقاد تطوير وتشغيل ألعاب كلاسيكية مثل EverQuest و PlanetSide 2. كما أن الأعضاء الرئيسيين الآخرين مثل المدير الإبداعي مات هيغبي ورئيس قسم الفن تراميل راي إسحاق هم أيضًا خبراء محترفون في هذا المجال.
《Reaper Actual》 هي لعبة تجمع بين إطلاق النار التكتيكي ونظام تقدم MMO. سيلعب اللاعبون دور مرتزقة على الجزيرة الخيالية Marova، حيث يواجهون لاعبين آخرين وقوى الذكاء الاصطناعي. تميز اللعبة باستكشاف العالم المفتوح، وصراع الفصائل، وبناء القواعد، وإدارة الموارد، واقتصاد مدفوع من قبل اللاعبين، ونظام مهام ديناميكي.
من الجدير بالذكر أن DPS لم تقم بالرهان بالكامل على Web3، بل اعتبرته ميزة اختيارية. يمكن للاعبين اختيار استخدام سوق Etherlink blockchain لتداول الأصول داخل اللعبة، ولكن هذا لا يؤثر على تجربة اللعب المجانية التقليدية.
اختارت DPS Etherlink كحل Web3، مع التركيز بشكل أساسي على ميزاتها في المعاملات السريعة والمنخفضة التكلفة والأمان الموروث من Tezos. بالإضافة إلى ذلك، فإن دعم مؤسسة Tezos كمستثمر يعد عاملاً مهماً.
على الرغم من أن DPS حصلت على تمويل كبير، إلا أن "Reaper Actual" لا تزال في مرحلة مبكرة. لا تزال العديد من التحديات التي تواجه ألعاب Web3 دون حل، ولا يزال يجب تقييم آفاق المشروع بحذر. في السنوات القادمة، ستكون تقدم الاختبار العام للعبة، ونموذج الاقتصاد، ومعدل الاحتفاظ بالمستخدمين هي المؤشرات الرئيسية. كما أن تصميم DPS لوظائف Web3 كخيار استراتيجي يوفر للمشروع بعض التحوط من المخاطر.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
جمعت لعبة Web3 الجديدة DPS تمويلًا قدره 30.5 مليون دولار لتطوير MMOFPS في عالم مفتوح.
شركة الألعاب Web3 DPS تحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وتطلق لعبة إطلاق نار في عالم مفتوح
في ظل الجمود العام في صناعة ألعاب Web3، أكملت استوديوهات الألعاب المستقلة Distinct Possibility Studios (المعروفة اختصارًا بـ DPS) مؤخرًا تمويلًا بقيمة 30.5 مليون دولار. تم قيادة هذه الجولة من التمويل من قبل مؤسسة Bitkraft الاستثمارية المتخصصة في الألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بمشاركة العديد من المؤسسات الاستثمارية الشهيرة.
ستُستخدم هذه الجولة من التمويل لتطوير اللعبة الأولى لـ DPS "Reaper Actual"، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم (MMOFPS). من المقرر إصدار اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج شبكة الإيثيريوم الطبقة 2 Etherlink، مما يتيح تداول الأصول داخل اللعبة على السلسلة.
يمكن أن تجمع DPS أموالاً ضخمة في البيئة الحالية، وذلك مرتبط ارتباطًا وثيقًا بخلفية فريقها الأساسي. مؤسس الشركة جون سمدلي هو شخصية معروفة في عالم ألعاب الإنترنت الأمريكية، حيث شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة Daybreak Game Company، وقاد تطوير وتشغيل ألعاب كلاسيكية مثل EverQuest و PlanetSide 2. كما أن الأعضاء الرئيسيين الآخرين مثل المدير الإبداعي مات هيغبي ورئيس قسم الفن تراميل راي إسحاق هم أيضًا خبراء محترفون في هذا المجال.
《Reaper Actual》 هي لعبة تجمع بين إطلاق النار التكتيكي ونظام تقدم MMO. سيلعب اللاعبون دور مرتزقة على الجزيرة الخيالية Marova، حيث يواجهون لاعبين آخرين وقوى الذكاء الاصطناعي. تميز اللعبة باستكشاف العالم المفتوح، وصراع الفصائل، وبناء القواعد، وإدارة الموارد، واقتصاد مدفوع من قبل اللاعبين، ونظام مهام ديناميكي.
من الجدير بالذكر أن DPS لم تقم بالرهان بالكامل على Web3، بل اعتبرته ميزة اختيارية. يمكن للاعبين اختيار استخدام سوق Etherlink blockchain لتداول الأصول داخل اللعبة، ولكن هذا لا يؤثر على تجربة اللعب المجانية التقليدية.
اختارت DPS Etherlink كحل Web3، مع التركيز بشكل أساسي على ميزاتها في المعاملات السريعة والمنخفضة التكلفة والأمان الموروث من Tezos. بالإضافة إلى ذلك، فإن دعم مؤسسة Tezos كمستثمر يعد عاملاً مهماً.
على الرغم من أن DPS حصلت على تمويل كبير، إلا أن "Reaper Actual" لا تزال في مرحلة مبكرة. لا تزال العديد من التحديات التي تواجه ألعاب Web3 دون حل، ولا يزال يجب تقييم آفاق المشروع بحذر. في السنوات القادمة، ستكون تقدم الاختبار العام للعبة، ونموذج الاقتصاد، ومعدل الاحتفاظ بالمستخدمين هي المؤشرات الرئيسية. كما أن تصميم DPS لوظائف Web3 كخيار استراتيجي يوفر للمشروع بعض التحوط من المخاطر.