تقرير ملخص تشغيل Seraph S3 و Alpha

1. نظرة عامة شاملة

في يوليو 2025، تم إطلاق الموسم الثالث من سيراف (المشار إليه فيما بعد بـ S3) رسميًا، وتم إطلاقه بالتزامن مع Binance Alpha. لا تمثل هذه التحديثات فقط تطورًا شاملًا في أسلوب اللعب ونموذج الاقتصاد، بل تشير أيضًا إلى دخول سيراف رسميًا إلى رؤية مستثمري العملات المشفرة على نطاق أوسع.

بالجمع بين الأداء التشغيلي على السلسلة والأداء داخل اللعبة، تظهر المرحلة الترويجية S3 و Alpha في هذه الجولة الخصائص الرئيسية التالية:

  • هيكل أسلوب كسب المال داخل الاقتصاد الألعاب أصبح أكثر وضوحًا، وتدوير VIP والاحتفاظ باللاعبين أفضل من S2؛
  • تنوع تصميم الأنشطة يزيد من مشاركة اللاعبين، لكن بعض التصميمات لا تزال بحاجة إلى تعديل الإيقاع وعرض المدخل.
  • فترة انفجار تركيز حرارة السوق قصيرة، ولكن المشاركة في التداول نشطة للغاية؛
  • البيانات التجارية على السلسلة ارتفعت بشكل ملحوظ، حيث زادت رسوم المعاملات وقفل LP بشكل متزامن؛

الثاني، أداء اللعبة (في اللعبة)

قام Seraph في S3 بتحسين تجربة الألعاب على السلسلة بشكل شامل، حيث تم فتح الموسم الجديد بالكامل أمام اللاعبين الجدد والقدامى، مع اعتماد نمط "زيرو لو"، إلى جانب مجموعة متنوعة من المكافآت المجانية، مما خفض بشكل كبير من عتبة المشاركة وزاد بشكل ملحوظ من ولاء المستخدمين ونشاطهم. يمكن لجميع اللاعبين المشاركين في S3 الحصول على حزمة خاصة بقيمة إجمالية تتجاوز 100 دولار، والتي تشمل بطاقة تمرير الموسم المجانية، وأدوات خاصة للترقية، بالإضافة إلى تراخيص منصات الموسم المعدة خصيصًا للاعبين العائدين.

1. حجم اللاعبين ونشاطهم

  • عدد لاعبي S3 النشطين: 13,342 على الويب 3 + 16,656 على Steam، بإجمالي 29,998 لاعب.

عدد اللاعبين النشطين في S3 متساوي تقريبًا مع S2، مما يدل على أن Seraph قد بدأت في تشكيل مجتمع مستخدمين ملتصق، كما أن هناك اتجاه لدى المستخدمين للانتقال من Steam إلى النسخة Web3، مما يضع أساسًا لبناء النظام البيئي المستدام في المستقبل.

2. أداء الدورة الاقتصادية للرموز

بدءًا من S2، قامت Seraph بتحويل نمط الاستهلاك من USDT إلى الرمز الأصلي $SERAPH، مما أدى إلى تحسين ملحوظ في الدورة الاقتصادية وآلية الاستهلاك، مما جعل النظام البيئي بشكل عام يتجه نحو مسار صحي ومستدام للتنمية. ستتم توحيد جميع النفقات التي يحدثها اللاعبون داخل اللعبة وتحويلها إلى عنوان الإيداع الرسمي وإغلاقها لمدة عام، مما يعزز بشكل أكبر من دعم قيمة الرمز ونموذج التضخم.

علاوة على ذلك، تجاوز إجمالي مبلغ الشحن على مدار ثلاثة مواسم 650,000 USDT، مما حافظ على أداء شحن مستقر وقوي، مما يؤكد جاذبية محتوى Seraph عالي الجودة والنظام الاقتصادي في سوق ألعاب السلسلة.

مقارنة بالموسمين السابقين، يمكن أن نلاحظ زيادة ملحوظة في كل من توزيع المكافآت واستهلاك الرموز في S3، مما يدل على أن الاستثمارات الرسمية في تزايد مستمر، ونموذج الاقتصاد داخل اللعبة يتحسن تدريجياً، ونسبة الاستهلاك تستمر في الارتفاع.

! 8PfzxdmfBQogK0oxdSq7ZfTYjzvRXxDRNiqdlyQN.png

3. أداء أصول الألعاب

  1. ازدهار مستدام للطاقة وبيئة البلورات

مع تزايد محتوى الموسم، تظهر بيئة الطاقة والبلورات أيضًا نشاطًا عاليًا جدًا. في S1، تم إنتاج 317 مليون بلورة، وتم استهلاك 269 مليون؛ في S2، ارتفع الإنتاج إلى 594 مليون، وتم استهلاك 583 مليون؛ في S3، بلغ إنتاج البلورات 600 مليون، وتم استهلاك 582 مليون. توضح هذه السلسلة من البيانات أن تشغيل النظام البيئي للعبة ومشاركة اللاعبين في عمقها تزداد بشكل مستمر.

  1. تم تشكيل النظام البيئي للتخزين بشكل أولي

تم تقديم نظام رهن المفاتيح لأول مرة في S2 بواسطة Seraph، مع رهن إجمالي قدره 4.62 مليون قطعة من $SERAPH، مما أغنى طرق مشاركة اللاعبين وحصل على إشادة واسعة من المجتمع. في S3، تم توسيع التصميم الاقتصادي والمحتوى بشكل أكبر، من خلال NFT المرتزقة، ومزادات الأصول، ونمط اللعب المجاني، مما يعزز تجربة الألعاب على السلسلة.

  1. طريقة جديدة لمزادات أصول NFT

في الوقت نفسه، أطلقت S3 حدث مزاد أصول NFT، حيث تم بيع 5000 قطعة من BMEC (NFT المرتزقة)، وبلغت قيمة المبيعات الإجمالية 100000 USDT و500000 قطعة من $SERAPH (بقيمة حوالي 98000 دولار أمريكي)، مما أضفى المزيد من السيولة وعمق اللعب على النظام البيئي.

4. بيانات الألعاب على السلسلة تبرز

وفقاً لبيانات DappBay، احتلت Seraph المرتبة الخامسة في قائمة جميع فئات Dapp خلال الثلاثين يوماً الماضية، مع أكثر من 1.1 مليون مستخدم نشط، حيث تجاوزت حجم المعاملات على سلسلة BNB و opBNB 5.87 مليون معاملة، مما يظهر زخم نمو قوي.

! jW5QaQlkBwYGoE6kAAlVRXR5nJHwj8K3WW8ekpu0.png

٣. أداء ألفا (جانب DeFi)

منذ أن تم إدراج $SERAPH رسميًا في Binance Alpha في 9 يونيو 2025 ، فقد أظهر أداءً بارزًا في مؤشرات أساسية مثل حجم التداول على السلسلة ، وأداء الأسعار ، والقيمة الإجمالية المقفلة (TVL) وإيرادات الرسوم ، كما أظهر قدرة قوية على التعامل مع تقلبات السوق المفاجئة واستعادة نفسه.

في الأسبوع الأول من الإطلاق، تم تحقيق قمم مزدوجة في السعر وحجم التداول، ومن ثم استمر لعدة أسابيع في البقاء في قائمة الأكثر شعبية "Alpha"، مع زيادة ملحوظة في النشاط والاعتراف في السوق. في الوقت نفسه، يستمر المشروع في إطلاق أنشطة تحفيزية، مكافأة مستخدمي المجتمع وتعزيز عمق التداول على السلسلة ومشاركة السيولة بشكل أكبر.

1. النقاط البارزة الرئيسية

  1. الأسعار وحجم التداول ذروتين (16 يونيو)
  • ارتفع السعر إلى 0.204 دولار
  • بلغ حجم التداول اليومي 68.8 مليون دولار، واحتل المركز الثالث في قائمة حجم التداول Alpha لأول مرة
  1. قائمة Alpha عالية التردد
  • في 16 و 17 و 30 يونيو و 7 يوليو، دخلت أربع مرات في المراكز الثلاثة الأولى في قائمة حجم التداول Alpha
  • دخول قائمة أفضل 5 في حجم التداول Alpha عدة مرات

3)إيرادات الرسوم وأداء TVL

  • من 23 يونيو إلى 30 يونيو هو ذروة الفترة، الرسوم على السلسلة تقارب 20 ألف دولار يوميًا
  • في يوم الإطلاق وصلت إلى $1.71M، ولا تزال قريبة من $1.90M حتى 30 يونيو
  • بلغ إجمالي القيمة المقفلة في PancakeSwap ذروته في 29 يونيو بمقدار 2.46 مليون دولار
  • مستقر حاليًا بالقرب من $1M
  1. القدرة على الاستجابة للظروف الطارئة في السوق قوية
  • 15 يونيو حادثة انهيار KOGE و ZKJ: أعلنت Seraph في اليوم التالي أنها قد قامت بقفل LP الرسمي للرد على الشكوك.
  • 12 يوليو عملية بيع خارجية: تنفيذ استراتيجية إعادة الشراء بسرعة وبشكل فوري، ونشر إعلان لمزامنة التقدم لتهدئة المستخدمين. إجمالي كمية إعادة الشراء تجاوزت 7.7 مليون قطعة من $SERAPH، السعر عاد في 16 يوليو إلى نطاق $0.16–$0.17، بزيادة +56%، في نفس اليوم تصدرت قائمة ارتفاع الأسعار في Alpha.

2. أنشطة التحفيز مستمرة

لتفعيل حيوية المجتمع وتشجيع المشاركة في التداول، أطلقت Seraph العديد من الحوافز التفاعلية التي تشمل مقدمي السيولة ومستخدمي التداول عالي التردد:

  1. نشاط رهن LP لمدة 30 يومًا
  • تشجيع المستخدمين على توفير السيولة لـ $SERAPH-USDT على منصة PancakeSwap والتخزين في ActPass، والمشاركة للحصول على حصة من 500000 قطعة من $SERAPH
  • بدأت في يوم إطلاق Alpha 9 يونيو وانتهت في 9 يوليو، وتم توزيع المكافآت بالكامل.
  1. آلية دعم التداول
  • قائمة تصنيف التداول: من 19 يونيو إلى 26 يونيو، يتقاسم أفضل 1000 مستخدم من حيث حجم التداول لـ $SERAPH جائزة ثابتة قدرها 50000 $SERAPH مع رسوم LP الرسمية (مدة تراكم الرسوم: 18/06-30/06)
  • تم صرف مكافآت دعم التداول للدورة الأولى في 1 يوليو، بإجمالي دعم قدره 54,239.8 من $SERAPH و 812.32 USDT
  • سيتم إطلاق آلية ترقية تدعم التجارة + الترتيب + اليانصيب + الدعوات، مما يعزز بشكل حقيقي ولاء المستخدمين وتكرار المعاملات.

3. نظرة عامة على الجدول الزمني

! 9PRbd33m4ZiiIaYbxJa32TSQxEDrfVYIEHaM9Fzk.png

٤. الأداء البيئي وتحسين المخاطر

1. الأداء البيئي

منذ إطلاق موسم S3، أظهر مشروع Seraph نشاطًا قويًا وقدرة ابتدائية على الدورة الإيجابية في النظام البيئي بشكل عام. من خلال تقديم أساليب مثل "موسم المرتزقة" و"مزادات NFT" و"نموذج اللعب المجاني"، عزز موسم S3 عمق مشاركة اللاعبين وحرية الأصول، مما خفض عتبة دخول المبتدئين، وفي الوقت نفسه وفر مساحة لإعادة استخدام الأصول للاعبين القدامى. في دورة الاقتصاد داخل اللعبة، يتم استخدام رمز $SERAPH على نطاق واسع في مشاهد تطوير الشخصيات، وتوليف العناصر، وتذاكر الموسم، ومن خلال آليات التدمير، والاحتجاز الرسمي، وجمع الاستهلاك، يتم بناء نموذج الدورة المغلقة "الإنتاج → الاستهلاك → الاسترداد" تدريجيًا، مما يحقق في البداية تحقيق مفهوم Play-to-Own.

في الوقت نفسه، يمثل إطلاق المرحلة Alpha علامة على أن Seraph ربطت لأول مرة نظام آليات تحفيز المعاملات على السلسلة بشكل منهجي مع بيئة اللعبة، حيث أثارت مختلف تدابير التحفيز سلوك المعاملات للمستخدمين على السلسلة ورغبتهم في الاحتفاظ بالرموز، مما أدى إلى زيادة متزامنة في حجم التداول، والعناوين النشطة، وTVL. تم دعم سيولة LP من خلال قفل رسمي، مما ضَمِن تجربة تداول جيدة وزاد من ثقة السوق.

الأكثر استراتيجية هو الإطلاق المتزامن لـ S3 و Alpha، والذي أكمل لأول مرة الربط الكامل بين "إنتاج محتوى الألعاب على السلسلة" و"مجال تداول DeFi"، مما بنى حلقة إيكولوجية تغطي طريقة اللعب → الاستهلاك على السلسلة → احتفاظ المستخدمين → ردود فعل السوق. يمكن للمستخدمين ليس فقط إنتاج واستهلاك الرموز داخل اللعبة، ولكن أيضًا الحصول على أرباح التداول والحوافز من تعدين السيولة من خلال Alpha، مما يحقق التداول الأفقي للأصول وإعادة استخدام القيمة.

بشكل عام، تقدم Seraph S3 بالتعاون مع المرحلة Alpha، وأكملت التحقق الأولي من حلقة الإيكولوجيا المغلقة من المحتوى، ونموذج الاقتصاد، وبنية المستخدمين. إن آلية الربط "اللعب للامتلاك + المعاملات على السلسلة + الحوافز الأصولية" توفر أساسًا عمليًا لنموذج مستدام لمشاريع ألعاب السلسلة.

2. تحليل المخاطر

على الرغم من أن سيراف أظهرت نمواً جيداً وحيوية بيئية في موسم S3 ومرحلة ألفا، إلا أنه خلال عملية التوسع السريع، تم الكشف عن بعض المخاطر الهيكلية والتحديات المتعلقة بالاستدامة، والتي تتجلى بشكل رئيسي في الجوانب التالية:

1)المخاطر الهيكلية: اختراق الاستهلاك واحتفاظ المستخدمين

تتركز استهلاكات الرموز داخل اللعبة الحالية بشكل رئيسي على مشاهد الاستخدام السطحية مثل فتح المهام والقرعة، حيث يوجد لدى بعض المستخدمين سلوك قصير الأمد يتمثل في "إكمال المهام ثم الخروج"، ولم يتشكل بعد سلسلة من التراكم المستمر للأصول الناتجة عن الاستثمار في تطوير الشخصيات. مع تراجع مرحلة مكافآت المستخدمين، إذا لم يكن هناك توجيه للاستهلاك في المراحل المتوسطة والمتأخرة وتحفيز للعب بأساليب متنوعة، فقد يؤدي ذلك إلى انخفاض متزامن في نشاط المستخدمين ورغبتهم في الإنفاق. في الوقت نفسه، لوحظ في المراقبة على السلسلة أن معدل الاحتفاظ للمستخدمين الجدد بعد إكمال مهام الحوافز في الجولة الأولى يوجد به نقطة تحول، مما يدل على الحاجة لبناء آلية مشاركة طويلة الأمد أكثر قوة ومنطق تحفيزي.

  1. مشكلة استراتيجية التشغيل: يعتمد نظام Alpha على نظام توزيع البيئات وهيكل الحوافز.

على الرغم من أن مرحلة ألفا قد أدت إلى زيادة سريعة في حجم التداول والظهور، إلا أنها شهدت أيضًا سمات واضحة من "إيكولوجيا النقاط المزيفة": يقوم بعض المستخدمين بالتداول بشكل متكرر للحصول على مكافآت ترتيب المهام، مما يجعل تركيز سلوكهم ينصب على أرباح المكافآت بدلاً من الاعتراف بالإيكولوجيا. بمجرد أن تنخفض شدة الحوافز أو يتم تعديل الآليات، من السهل أن يفقد هؤلاء المستخدمون، مما يؤثر حتى بشكل عكسي على سيولة السوق وحماس المجتمع. في الوقت نفسه، لا يزال نموذج التحفيز الحالي في ألفا غير قادر على التمييز بفعالية بين المستخدمين الحقيقيين على المدى الطويل وسلوكيات الأرباح القصيرة الأجل، مما يسبب هدر بعض الموارد في تفاعلات منخفضة القيمة، مما يقلل من الكفاءة العامة.

  1. ملاحظات من جانب السوق: تعقيد الآليات وزيادة عتبة دخول المستخدمين الجدد

مع إطلاق أنظمة مثل PVP، والحروب النقابية، وتعزيز NFT تدريجياً، يميل محتوى اللعبة إلى العمق، مما يساعد على زيادة نشاط المستخدمين الرئيسيين واستعدادهم للدفع، ولكن هذا يشكل تحدياً لفهم المستخدمين الجدد وتكاليف الدخول. خاصةً في غياب التوجيه الواضح أو تصميم واجهة مبسط، قد تعيق الآليات المعقدة المستخدمين من إكمال الانتقال بسلاسة من "المشاركة في المهام" إلى "تحويل الأصول"، مما يؤثر على اتساع نطاق توسيع المستخدمين وكفاءة التحويل اللاحقة.

3. اقتراحات التحسين

للتعامل بفعالية مع المخاطر المذكورة أعلاه وتعزيز التطور الإيجابي للنظام البيئي، يمكن للمشروع تحسين جوانب متعددة كما يلي:

  • توسيع سيناريو استهلاك الموارد

تسريع إطلاق وضع PVP وأسلوب اللعب في الزنزانات المتقدمة، وإدخال سيناريوهات تنافس الموارد والنفقات الاستراتيجية، ودفع اللاعبين من "إنجاز المهام" إلى "التنافس على القوة"، مع تعزيز منطق استهلاك NFT وترقيته، وبناء مسار استخدام متقدم للتوكنات.

  • إعادة هيكلة نظام تحفيز Alpha

إجراء إدارة متدرجة دقيقة لسلوك المستخدمين، وتحديد مستخدمي الاحتفاظ طويل الأجل والتفاعل المتكرر، ووضع نماذج تحفيزية متباينة لتجنب انحراف الموارد نحو سلوكيات التقييم القصيرة الأجل؛ وتوجيه سلوك التداول نحو المشاركة في الألعاب، وتداول NFTs، وما إلى ذلك من مسارات ارتباط عميقة في النظام البيئي.

  • تصميم آلية التحفيز عبر الفترات الزمنية

بناء نظام هوية نمو ونظام وراثة إنجازات الموسم، لتوجيه اللاعبين نحو توقعات استثمارية للمواسم المستقبلية، وتسهيل "استمرارية الأصول بين المواسم" و"مسار نمو الهوية".

  • تعزيز القدرة على التوجيه والتصور البياني للبيانات

من خلال تبسيط واجهة المستخدم للمهام، وإطلاق لوحة بيانات تفاعلية، وتعزيز آلية التوصيات الذكية، يتم تقليل عوائق فهم المستخدمين الجدد، وزيادة كفاءة المشاركة ومعدل التحويل النشط.

  • آلية التحكم في المخاطر تتطور باستمرار

إنشاء نظام تصوير سلوكي على السلسلة واستراتيجيات ديناميكية للتحكم في المخاطر، مع الحفاظ على مراقبة دائمة للعناوين المشبوهة، وتكرار المعاملات الاستثنائية، وسلوك الروبوتات، وإدخال آلية تغذية راجعة من المجتمع للحكم المشترك.

من خلال الاتجاهات التحسينية المذكورة أعلاه، من المتوقع أن يعزز Seraph استقرار نموذج الاقتصاد بينما يبني أيضاً "نمو المستخدمين → تعميق الاستهلاك → ترسيخ الأصول → قيادة المجتمع" كعجلة إيكولوجية مستدامة، مما يوفر نموذجاً أكثر مرونة وحيوية لمسار دمج "الألعاب القائمة على البلوكشين + DeFi".

خمسة، الملخص والرؤية المستقبلية

أثبت الأداء العام بعد إطلاق Seraph S3 و Alpha أن استراتيجية النمو "المعتمدة على البيانات على السلسلة" تحقق نتائج أولية: لقد رأينا إيرادات رسوم ثابتة، ودعم من قفل LP، ومشاركة حقيقية من المستخدمين مدفوعة بنظام المهام. تم تحقيق العديد من المؤشرات الأساسية في حلقة مغلقة، مما يدعم بقوة جدوى نموذج "العب لتملك" على المدى الطويل - حيث يمكن تسجيل سلوكيات المستخدمين على السلسلة بشفافية، وتحديد حصتهم في المكافآت بشكل مباشر، مما يحقق "الانتساب القيمي" الحقيقي.

لكن في الوقت نفسه، يجب مواجهة المخاطر الهيكلية التي لا تزال في مرحلة مبكرة، بما في ذلك تماسك المستخدمين، واختلاف جودة تدفق Alpha، وقدرة النموذج الاقتصادي على التحكم الدقيق. مع تطور آليات اللعب وتعميق الارتباط بالأصول، يجب ألا تكون "اللعب لتملك" مجرد أداة لتوزيع الأصول، بل يجب أن تصبح آلية تشجع على السلوك طويل الأمد، وتبني شعور الانتماء إلى أصول المستخدم.

في المستقبل، نتطلع إلى ضمان صحة أساسيات التداول، مما يتيح للاعبين أن يمتلكوا حقًا أصولهم ومكانتهم ومسارات عائداتهم في اللعبة.

*مصدر البيانات

[1] بايننس ألفا:

[2] قطع

إحصائيات الرسوم:

إحصائيات TVL:

[3] تصدرت التقارير الإعلامية قائمة أعلى ثلاثة أحجام تداول في Alpha

16 يونيو:

17 يونيو:

30 يونيو:

7 يوليو

[4] إعلان نشاط الإيداع LP لمدة 30 يومًا:

[5] إعلان رسمي لقفل LP:

[6] إعلان نشاط دعم التداول:

[7] إعلان عن وصول TVL إلى ذروة $2.46M:

[8] $SERAPH-USDT إجمالي حجم التداول يتجاوز $5B

[9] إعلان خطة إعادة الشراء الرسمية لسراب:

[10] كشف عن تقدم مشروع Seraph وتوزيع الرموز:

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت